Uma das promessas do Stadia, serviço de streaming de jogos do Google, é que você poderá jogar em qualquer lugar, a qualquer hora, em qualquer aparelho, e até pular entre eles quando necessário: por exemplo, começando um jogo em um PC mas continuando em um smartphone.
Mas há um detalhe que até agora não conhecíamos: para jogar nos samrtphones (inicialmente os Pixel 2, Pixel 3, Pixel 3a e Pixel 4) você precisará de uma conexão Wi-Fi. Isso mesmo, ao menos inicialmente não será possível jogar via 4G. A informação foi revelada por Rick Osterloh, vice-presidente sênior de hardware no Google, durante uma participação no podcast The Vergecast.
O site 9to5Google confirmou a informação junto ao Google, que declarou estar “focado em garantir que os fundadores do Stadia tenham a melhor experiência possível durante o lançamento usando uma conexão Wi-Fi”.
O motivo para a exigência de uma conexão Wi-Fi não foi informado, mas um palpite é a latência das conexões 4G, que pode atrapalhar a resposta do jogo. O Project Xcloud, serviço da rival Microsoft, lista claramente em sua página de requisitos o suporte tanto a ‘Wi-Fi de 5 GHz’ e conexões móveis com velocidade de download de 10 Mb/s ou mais.
Fonte: 9to5Google
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