Desde 1994, Doom II guarda um segredo que muitos acreditaram ser um bug, mas finalmente um usuário conseguiu desvendar o mistério após duas décadas. O teleportador do level 15 foi acionado pelo usuário Zero Master e o novo setor do game foi desbloqueado.
O próprio John Romero, co-criador do game, compartilhou em seu Twitter que de fato esse era o grande segredo de Doom II. No mapa, havia um indicador de que há um segredo no teportador, mas os jogadores nunca conseguiram ativá-lo. O truque é que era necessário um inimigo empurrar o jogador, e não entrar por livre escolha. Confira (em 1:40):
Secret explained: A secret teleporter is marked as a discoverable “secret”, but when you touch it, you never enter the sector. So you would never get inside the teleporter sector to trigger the secret. The only way to trigger this secret is to be pushed by an enemy into it! #doom
— ???????? ???????????? (@romero) 31 de agosto de 2018
O jogador Zero Master precisou fazer com que um Pain Elemental, um dos inimigos de Doom II, o seguisse até a área e o empurrasse no lugar certo para ativar o telorpotador. Apesar de ser simples, é interessante que há muitos games antigos, como é o caso de Doom II, que ainda reservam segredos e novidades para serem descobertas.
Doom II tem segredo revelado depois de mais de duas décadas via Voxel
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