{"id":52476,"date":"2023-02-26T15:39:45","date_gmt":"2023-02-26T18:39:45","guid":{"rendered":"https:\/\/wiy.com.br\/noticias\/review-de-the-last-of-us-2-o-encerramento-que-a-geracao-precisava\/"},"modified":"2020-06-12T04:58:41","modified_gmt":"2020-06-12T07:58:41","slug":"review-de-the-last-of-us-2-o-encerramento-que-a-geracao-precisava","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/wiy.com.br\/noticias\/review-de-the-last-of-us-2-o-encerramento-que-a-geracao-precisava\/","title":{"rendered":"Review de &#039;The Last of Us 2&#039;: o encerramento que a gera\u00e7\u00e3o precisava"},"content":{"rendered":"<p> <br \/>\n<br \/><img title = \"[Tags]\"alt = \"20200611083112_860_645_-_the_last_of_us_2 Review de &#039;The Last of Us 2&#039;: o encerramento que a gera\u00e7\u00e3o precisava\"decoding=\"async\" align=\"left\" hspace=\"8\" src=\"https:\/\/img.olhardigital.com.br\/uploads\/acervo_imagens\/2020\/06\/r4x3\/20200611083112_860_645_-_the_last_of_us_2.jpg\"><\/p>\n<p>Quando foi lan&ccedil;ado em 2013, o primeiro &#8216;<a href=\"https:\/\/olhardigital.com.br\/noticia\/-the-last-of-us-vai-virar-serie-da-hbo\/97682\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">The Last of Us<\/a>&#8216; fez um enorme sucesso e se tornou um dos jogos mais importantes da ind&uacute;stria. Seja pelas mec&acirc;nicas implementadas &ndash; exaustivamente copiadas em jogos lan&ccedil;ados em seguida &ndash; ou pela hist&oacute;ria t&atilde;o bem constru&iacute;da que faz com que o jogador tenha uma mistura de emo&ccedil;&otilde;es enquanto joga, fato &eacute; que o t&iacute;tulo fez hist&oacute;ria e &eacute; lembrado at&eacute; hoje.<\/p>\n<p>Isso fez com que uma continua&ccedil;&atilde;o se tornasse quase uma obriga&ccedil;&atilde;o. Eis que, sete anos depois, finalmente podemos ter uma ideia de como est&atilde;o Ellie e Joel ap&oacute;s os eventos finais do game original.<\/p>\n<p>Os desafios enfrentados pela&nbsp;<a href=\"http:\/\/olhardigital.com.br\/games-e-consoles\/noticia\/outro-uncharted-e-muito-improvavel-avisa-naughty-dog\/66647\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Naughty Dog<\/a>&nbsp;para fazer essa sequ&ecirc;ncia foram enormes. A expectativa do p&uacute;blico &eacute; um deles, mas tamb&eacute;m havia a press&atilde;o de criar algo que n&atilde;o s&oacute; superasse o original, mas que tamb&eacute;m agradasse o p&uacute;blico e a cr&iacute;tica.<\/p>\n<p>N&atilde;o quero dar spoilers ou adiantar as coisas, mas posso dizer que a empresa conseguiu alguns desses feitos &ndash; e digo mais, podemos considerar esse um dos maiores e melhores jogos da gera&ccedil;&atilde;o <a href=\"https:\/\/olhardigital.com.br\/tira-duvidas\/noticia\/como-configurar-um-playstation-4\/97023\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">PlayStation 4<\/a>.<\/p>\n<p>Mais uma vez temos uma hist&oacute;ria que se destaca n&atilde;o s&oacute; pelo desenvolvimento dos personagens e de suas rela&ccedil;&otilde;es, mas tamb&eacute;m por mostrar que a vingan&ccedil;a nem sempre &eacute; o melhor caminho. Nunca o ditado &#8220;olho por olho, dente por dente&#8221; fez tanto sentido.<\/p>\n<h2>Hist&oacute;ria<\/h2>\n<p><figure><img title = \"[Tags]\"alt = \"20200611083112_860_645_-_the_last_of_us_2 Review de &#039;The Last of Us 2&#039;: o encerramento que a gera\u00e7\u00e3o precisava\"loading=\"lazy\" decoding=\"async\" style=\"vertical-align: middle\" src=\"https:\/\/cache.olhardigital.com.br\/uploads\/acervo_imagens\/2020\/06\/20200611095122.jpg\" width=\"3389\" height=\"2156\"><figcaption><span class=\"copyright\">Reprodu\u00e7\u00e3o<\/span><\/figcaption><\/figure>\n<\/p>\n<p><em>As paisagens s&atilde;o alguns dos destaques do t&iacute;tulo. Foto: Sony\/ Divulga&ccedil;&atilde;o<\/em><\/p>\n<p>Iniciamos o jogo ouvindo Joel contar ao irm&atilde;o, Tommy, o que aconteceu no hospital do qual salvou Ellie no fim do game original. Em seguida, somos brindados pelo personagem cavalgando em dire&ccedil;&atilde;o a um p&ocirc;r do sol de tirar o f&ocirc;lego &ndash; talvez uma das paisagens mais bonitas de todo o jogo. Para n&atilde;o dar mais spoilers, vamos &agrave; hist&oacute;ria de um modo mais geral.<\/p>\n<p>O game se passa cerca de cinco anos ap&oacute;s o fim do primeiro t&iacute;tulo. Por conta disso, Ellie, j&aacute; mais velha, procura sua liberdade enquanto lida com problemas envolvendo a superprote&ccedil;&atilde;o de Joel, que a tem como filha, e conflitos internos em rela&ccedil;&atilde;o &agrave; chegada da vida adulta.<\/p>\n<p><figure><img title = \"[Tags]\"alt = \"20200611083112_860_645_-_the_last_of_us_2 Review de &#039;The Last of Us 2&#039;: o encerramento que a gera\u00e7\u00e3o precisava\"loading=\"lazy\" decoding=\"async\" style=\"vertical-align: middle\" src=\"https:\/\/cache.olhardigital.com.br\/uploads\/acervo_imagens\/2020\/06\/20200611105754.jpg\" width=\"3094\" height=\"1968\"><figcaption><span class=\"copyright\">Reprodu\u00e7\u00e3o<\/span><\/figcaption><\/figure>\n<\/p>\n<p><em>Ap&oacute;s os eventos do primeiro game, Ellie e Joel se estabeleceram em uma comunidade. Foto: Sony\/ Divulga&ccedil;&atilde;o<\/em><\/p>\n<p>Ellie se estabeleceu junto com Joel em uma comunidade. Eles vivem em harmonia e, de vez em quando, saem em patrulhas para garantir a limpeza dos arredores e evitar que os monstros criados pelos fungos se aproximem do local. Em uma dessas patrulhas, um evento inesperado faz com que Ellie mude totalmente seus planos de vida.<\/p>\n<p>Em resumo, &#8216;<a href=\"https:\/\/olhardigital.com.br\/games-e-consoles\/noticia\/vazamento-de-spoilers-de-the-last-of-us-2-foi-resultado-de-invasao-hacker\/100278\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">The Last of Us 2<\/a>&#8216; &eacute; um game de vingan&ccedil;a. No entanto, n&atilde;o se resume apenas a isso. O grande foco do t&iacute;tulo, assim como o anterior, &eacute; a hist&oacute;ria e em como ela se desenvolve de acordo com a evolu&ccedil;&atilde;o dos personagens. As situa&ccedil;&otilde;es enfrentadas ajudam a formar os pensamentos de Ellie em rela&ccedil;&atilde;o a diversos assuntos &#8211; assim como os nossos.<\/p>\n<p><figure><img title = \"[Tags]\"alt = \"20200611083112_860_645_-_the_last_of_us_2 Review de &#039;The Last of Us 2&#039;: o encerramento que a gera\u00e7\u00e3o precisava\"loading=\"lazy\" decoding=\"async\" style=\"vertical-align: middle\" src=\"https:\/\/cache.olhardigital.com.br\/uploads\/acervo_imagens\/2020\/06\/20200611095458.jpg\" width=\"3263\" height=\"2076\"><figcaption><span class=\"copyright\">Reprodu\u00e7\u00e3o<\/span><\/figcaption><\/figure>\n<\/p>\n<p><em>&#8216;The Last of Us 2&#8217; &eacute; um jogo baseado na vingan&ccedil;a. Foto: Sony\/ Divulga&ccedil;&atilde;o&nbsp;<\/em><\/p>\n<p>Isso mostra o cuidado da Naughty Dog em criar um t&iacute;tulo com que o jogador possa se identificar e compadecer com o destino de alguns daqueles personagens. &Eacute; bem dif&iacute;cil falar muito sobre a hist&oacute;ria sem dar spoilers, mas, em certo momento, &eacute; poss&iacute;vel at&eacute; nos questionarmos se estamos do lado certo da luta.<\/p>\n<p>Pode n&atilde;o parecer, mas a hist&oacute;ria tem uma liga&ccedil;&atilde;o direta e muito forte com o primeiro. Quando a grande revela&ccedil;&atilde;o da motiva&ccedil;&atilde;o do vil&atilde;o &eacute; revelada, tudo o que fizemos para chegar ali passa como um filme em nossa cabe&ccedil;a, al&eacute;m de ficarmos de queixo ca&iacute;do. Isso tudo pode ser atribu&iacute;do a um roteiro bastante competente e que sabe para onde deseja levar o jogador &ndash; mesmo que n&atilde;o pare&ccedil;a.<\/p>\n<h2>Jogabilidade<\/h2>\n<p>Quem jogou o primeiro t&iacute;tulo n&atilde;o deve ter grandes problemas em rela&ccedil;&atilde;o &agrave; movimenta&ccedil;&atilde;o de Ellie. As a&ccedil;&otilde;es s&atilde;o basicamente as mesmas, com exce&ccedil;&atilde;o apenas da adi&ccedil;&atilde;o de um comando dedicado &agrave; esquiva. Usando o &#8220;L1&#8221;, &eacute; poss&iacute;vel desviar das investidas dos inimigos, sejam eles humanos ou infectados.<\/p>\n<p><figure><img title = \"[Tags]\"alt = \"20200611083112_860_645_-_the_last_of_us_2 Review de &#039;The Last of Us 2&#039;: o encerramento que a gera\u00e7\u00e3o precisava\"loading=\"lazy\" decoding=\"async\" style=\"vertical-align: middle\" src=\"https:\/\/cache.olhardigital.com.br\/uploads\/acervo_imagens\/2020\/06\/20200611100544.jpg\" width=\"3389\" height=\"2156\"><figcaption><span class=\"copyright\">Reprodu\u00e7\u00e3o<\/span><\/figcaption><\/figure>\n<\/p>\n<p><em>Mapa semiaberto ajuda na imers&atilde;o do jogador. Foto: Sony\/ Divulga&ccedil;&atilde;o<\/em><\/p>\n<p>Outra novidade &eacute; que todo o jogo se passa em um ambiente semiaberto. Isso &eacute; bom para quem adora explorar lugares e conhecer mais do ambiente. Por&eacute;m, mais do que isso, esses cen&aacute;rios maiores s&atilde;o &oacute;timos em combate.<\/p>\n<p>No jogo &eacute; poss&iacute;vel assumir duas abordagens: stealth e &#8216;rambo&#8217;. Na primeira delas, podemos passar pelas &aacute;reas de maneira furtiva, sem chamar a aten&ccedil;&atilde;o dos inimigos &#8211; o que &eacute; uma tarefa bastante complicada. Na segunda, h&aacute; a possibilidade de sair atirando para todos os lados, no entanto, isso faz com que muitos inimigos possam te atacar ao mesmo tempo. O ideal &eacute; balancear entre as duas abordagens. Encontrar o equil&iacute;brio &eacute; o ideal para sobreviver ao vasto mundo do game.<\/p>\n<p>Em uma &aacute;rea residencial, por exemplo, se um inimigo te encontra, ou voc&ecirc; atira nele, todos os outros ser&atilde;o avisados de sua localiza&ccedil;&atilde;o. Por&eacute;m, &eacute; poss&iacute;vel correr e se esconder em outro local, como deitado na grama, dentro de casas, cantos escuros e at&eacute; embaixo de constru&ccedil;&otilde;es. Com isso, logo eles perder&atilde;o o interesse e retornam &agrave;s atividades anteriores, dando mais tempo para pensar em novas estrat&eacute;gias para avan&ccedil;ar.<\/p>\n<p><figure><img title = \"[Tags]\"alt = \"20200611083112_860_645_-_the_last_of_us_2 Review de &#039;The Last of Us 2&#039;: o encerramento que a gera\u00e7\u00e3o precisava\"loading=\"lazy\" decoding=\"async\" style=\"vertical-align: middle\" src=\"https:\/\/cache.olhardigital.com.br\/uploads\/acervo_imagens\/2020\/06\/20200611101121.jpg\" width=\"3176\" height=\"2020\"><figcaption><span class=\"copyright\">Reprodu\u00e7\u00e3o<\/span><\/figcaption><\/figure>\n<\/p>\n<p><em>Manter-se escondido pode ser uma estrat&eacute;gia para sobreviver.&nbsp;Foto: Sony\/ Divulga&ccedil;&atilde;o<\/em><\/p>\n<p>Para ajudar com isso, o arsenal presente &eacute; vasto e permite que o jogador possa escolher a maneira de matar inimigos. S&atilde;o pistolas com silenciadores caseiros, metralhadoras, arco e flecha e shotguns. Pelos cen&aacute;rios h&aacute; bancadas espalhadas que permitem melhorar o equipamento. &Eacute; poss&iacute;vel aumentar a capacidade do pente, adicionar mira para maior precis&atilde;o e aumentar o impacto da bala.<\/p>\n<p>H&aacute; tamb&eacute;m apetrechos que ajudam a fugir de situa&ccedil;&otilde;es de desespero, como bombas caseiras de pregos, explosivos de fuma&ccedil;a e at&eacute; coquet&eacute;is molotov que atingem v&aacute;rios inimigos de uma vez. Tudo isso pode ser criado a partir de materiais encontrados no cen&aacute;rio.<\/p>\n<p>Uma parte interessante, pelo menos na dificuldade normal, &eacute; a abund&acirc;ncia desses suprimentos. Mesmo ap&oacute;s uma dura batalha, &eacute; poss&iacute;vel encontrar material para repor quase tudo o que foi usado &#8211; obviamente, se voc&ecirc; explorar bem.<\/p>\n<h2>Gr&aacute;ficos, mapa e bugs<\/h2>\n<p>Os gr&aacute;ficos s&atilde;o espetaculares, talvez os melhores da gera&ccedil;&atilde;o. H&aacute; um n&iacute;vel de detalhamento absurdo, seja nas plantas que invadiram o cen&aacute;rio urbano e at&eacute; nos inimigos.<\/p>\n<p>Falando em explora&ccedil;&atilde;o, o game oferece, como j&aacute; dito, um mundo semiaberto para ser explorada, permitindo que o jogador ande da maneira que quiser. Entrando nas casas e edif&iacute;cios dispon&iacute;veis, al&eacute;m dos suprimentos, &eacute; comum encontrar cartas e bilhetes que explicam o que aconteceu com os moradores ou com quem se abrigou ali.<\/p>\n<p><figure><img title = \"[Tags]\"alt = \"20200611083112_860_645_-_the_last_of_us_2 Review de &#039;The Last of Us 2&#039;: o encerramento que a gera\u00e7\u00e3o precisava\"loading=\"lazy\" decoding=\"async\" style=\"vertical-align: middle\" src=\"https:\/\/cache.olhardigital.com.br\/uploads\/acervo_imagens\/2020\/06\/20200611101508.jpg\" width=\"3229\" height=\"2054\"><figcaption><span class=\"copyright\">Reprodu\u00e7\u00e3o<\/span><\/figcaption><\/figure>\n<\/p>\n<p><em>Casas e edif&iacute;cios possuem documentos que ajudam a entender o que ocorreu no local.&nbsp;Foto: Sony\/ Divulga&ccedil;&atilde;o<\/em><\/p>\n<p>Isso faz com que o game tenha mais imers&atilde;o, permitindo que o jogador imagine o que aquela pessoa sofreu antes do fim. Isso porque, na maioria das vezes, esses documentos est&atilde;o ao lado de algum corpo.<\/p>\n<p>Como nem tudo &eacute; perfeito, encontrei alguns bugs enquanto jogava. Felizmente, nenhum que comprometesse muito a jornada. &Eacute; comum perceber arbustos e elementos do cen&aacute;rio que s&oacute; aparecem quando o personagem est&aacute; pr&oacute;ximo. Em outro momento, um erro ocorreu quando entrei com Ellie em um pr&eacute;dio e fui direto para uma bancada de melhorias.<\/p>\n<p>O apartamento possu&iacute;a um quarto trancado em que v&aacute;rios inimigos estavam escondidos e n&atilde;o foi poss&iacute;vel abr&iacute;-lo quando cheguei perto. Enquanto melhorava minha arma, o ambiente foi aberto e um dos refugiados ali me agarrou, ocasionando um problema no bra&ccedil;o de Ellie.<\/p>\n<p>Isso fez com que o bra&ccedil;o da personagem ficasse estendido. Ao segurarmos a arma, ela ficou em uma posi&ccedil;&atilde;o estranha. Isso s&oacute; foi resolvido ao recarregar o ponto de salvamento. Felizmente, esse foi um evento pontual.&nbsp;<\/p>\n<p>N&atilde;o sei exatamente se isso se encaixa na categoria de bugs, mas o jogo parece exigir muito do <a href=\"https:\/\/olhardigital.com.br\/games-e-consoles\/noticia\/sony-aumenta-preco-de-jogos-na-ps-store-brasileira\/96214\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">PlayStation 4<\/a>. Durante a jogatina, pude perceber que o console faz um barulho um pouco alto. Ao que parece, esse som est&aacute; ligado ao sistema de refrigera&ccedil;&atilde;o do console. Isso n&atilde;o atrapalha em nada a progress&atilde;o da hist&oacute;ria, mas &eacute; algo interessante de se observar.&nbsp;<\/p>\n<h2>Inimigos<\/h2>\n<p>Em rela&ccedil;&atilde;o ao primeiro jogo, os inimigos est&atilde;o mais fortes, mais presentes e em maior n&uacute;mero.<br \/>Alguns est&atilde;o de volta, como os Corredores e Estaladores &#8211; confesso que os barulhos feitos por esse &uacute;ltimo s&atilde;o perturbadores, ainda mais para quem usa fones de ouvido. Mas tamb&eacute;m h&aacute; adi&ccedil;&otilde;es, como &eacute; o caso dos Tr&ocirc;pegos, inimigos com p&uacute;stulas que soltam nuvens de g&aacute;s &aacute;cido no jogador.<\/p>\n<p><figure><img title = \"[Tags]\"alt = \"20200611083112_860_645_-_the_last_of_us_2 Review de &#039;The Last of Us 2&#039;: o encerramento que a gera\u00e7\u00e3o precisava\"loading=\"lazy\" decoding=\"async\" style=\"vertical-align: middle\" src=\"https:\/\/cache.olhardigital.com.br\/uploads\/acervo_imagens\/2020\/06\/20200611102055.jpg\" width=\"3257\" height=\"2072\"><figcaption><span class=\"copyright\">Reprodu\u00e7\u00e3o<\/span><\/figcaption><\/figure>\n<\/p>\n<p><em>Tr&ocirc;pegos liberam uma g&aacute;s &aacute;cido que corr&oacute;i tudo ao redor. Foto: Sony\/ Divulga&ccedil;&atilde;o<\/em><\/p>\n<p>Falando em inimigos, n&atilde;o s&atilde;o apenas os infectados que est&atilde;o presentes na aventura. H&aacute; duas fac&ccedil;&otilde;es que s&atilde;o uma pedra no sapato de Ellie: os Serafitas e os WLF &#8211; conhecidos como Cicatrizes e Lobos, respectivamente.<\/p>\n<p>Os Serafitas s&atilde;o um grupo extremista religioso que seguem uma sacerdotisa. Seus costumes s&atilde;o bem peculiares, al&eacute;m de preferirem utilizar armas caseiras, como arcos e flechas, al&eacute;m de andar de forma sorrateira.<\/p>\n<p><figure><img title = \"[Tags]\"alt = \"20200611083112_860_645_-_the_last_of_us_2 Review de &#039;The Last of Us 2&#039;: o encerramento que a gera\u00e7\u00e3o precisava\"loading=\"lazy\" decoding=\"async\" style=\"vertical-align: middle\" src=\"https:\/\/cache.olhardigital.com.br\/uploads\/acervo_imagens\/2020\/06\/20200611102607.jpg\" width=\"3329\" height=\"2117\"><figcaption><span class=\"copyright\">Reprodu\u00e7\u00e3o<\/span><\/figcaption><\/figure>\n<\/p>\n<p><em>Serafitas s&atilde;o furtivos.&nbsp;<span id=\"autor_copyright\">Foto: Sony\/ Divulga&ccedil;&atilde;o<\/em><\/p>\n<p>Os Lobos surgiram ap&oacute;s a elimina&ccedil;&atilde;o dos Vaga-lumes, presentes no primeiro jogo. Aqui, muitos dos membros foram treinados para o uso de armas de fogo. Por isso, ao encontrar com grandes bandos, tenha cuidado, prefira os ataques furtivos.<\/p>\n<p>Uma boa sacada da Naughty Dog foi dar nomes para cada um dos inimigos que matamos. Isso me deixou embasbacado na primeira vez que matei algu&eacute;m e me escondi em seguida. Um dos membros do grupo que estava com o morto encontrou seu corpo, o chamou pelo nome, e lamentou seu &oacute;bito. Confesso que aquilo fez com que eu me sentisse culpado.<\/p>\n<h2>Caracter&iacute;sticas gerais<\/h2>\n<p>Andando de maneira normal, sem explorar a fundo muitos dos locais, consegui finalizar o game em exatas 23 horas e um minuto. O que &eacute; um tempo bom, pensando que &eacute; um jogo linear com uma narrativa fechada e que se passa em um mundo semiaberto. Obviamente, explorando mais, o game passa f&aacute;cil de 25 horas.<\/p>\n<p>N&atilde;o h&aacute; puzzles no t&iacute;tulo, o m&aacute;ximo que conseguimos s&atilde;o cofres em que o jogador deve vasculhar o cen&aacute;rio em busca da combina&ccedil;&atilde;o e, em outras ocasi&otilde;es, procurar maneiras de subir em certos locais.<\/p>\n<p>Ao que parece, a Naughty Dog quis trazer um game mais acess&iacute;vel que pudesse ser jogado por v&aacute;rias pessoas. Por isso, a empresa implementou diversas op&ccedil;&otilde;es de acessibilidade que fazem com que o jogo se torne modific&aacute;vel para indiv&iacute;duos com algumas limita&ccedil;&otilde;es.<\/p>\n<p><figure><img title = \"[Tags]\"alt = \"20200611083112_860_645_-_the_last_of_us_2 Review de &#039;The Last of Us 2&#039;: o encerramento que a gera\u00e7\u00e3o precisava\"loading=\"lazy\" decoding=\"async\" style=\"vertical-align: middle\" src=\"https:\/\/cache.olhardigital.com.br\/uploads\/acervo_imagens\/2020\/06\/20200611103236.jpg\" width=\"3147\" height=\"2002\"><figcaption><span class=\"copyright\">Reprodu\u00e7\u00e3o<\/span><\/figcaption><\/figure>\n<\/p>\n<p><em>Op&ccedil;&otilde;es de acessibilidade ajudam pessoas com certas limita&ccedil;&otilde;es.&nbsp;Foto: Sony\/ Divulga&ccedil;&atilde;o<\/em><\/p>\n<p>Dentre as atribui&ccedil;&otilde;es, pode-se encontrar op&ccedil;&otilde;es para mudar a disposi&ccedil;&atilde;o dos bot&otilde;es, determinar aux&iacute;lios visuais para pessoas com problemas de vis&atilde;o e diminuir o &#8220;balan&ccedil;o da tela&#8221; com uma op&ccedil;&atilde;o para diminuir o enjoo por movimento. Al&eacute;m de acessibilidades no combate, como inimigos que n&atilde;o flaqueiam, invisibilidade total ao deitar no ch&atilde;o, percep&ccedil;&atilde;o reduzida dos inimigos e esquiva melhorada.<\/p>\n<p>Para quem gosta de capturar imagens e fazer pap&eacute;is de parede ou compartilhar fotos nas redes sociais, h&aacute; um modo foto &#8211; que, como o nome j&aacute; diz, serve para capturar momentos espec&iacute;ficos escolhidos pelo jogador durante a campanha. &Eacute; interessante, pois o hud (indicador de muni&ccedil;&atilde;o e sa&uacute;de do personagem) s&atilde;o retirados da tela para que ela fique mais &#8220;limpa&#8221; para a captura. Com os dois anal&oacute;gicos, &eacute; poss&iacute;vel definir posi&ccedil;&atilde;o de c&acirc;mera e detalhes para que a foto saia da maneira mais profissional poss&iacute;vel.<\/p>\n<p><figure><img title = \"[Tags]\"alt = \"20200611083112_860_645_-_the_last_of_us_2 Review de &#039;The Last of Us 2&#039;: o encerramento que a gera\u00e7\u00e3o precisava\"loading=\"lazy\" decoding=\"async\" style=\"vertical-align: middle\" src=\"https:\/\/cache.olhardigital.com.br\/uploads\/acervo_imagens\/2020\/06\/20200611104119.jpg\" width=\"3223\" height=\"2050\"><figcaption><span class=\"copyright\">Reprodu\u00e7\u00e3o<\/span><\/figcaption><\/figure>\n<\/p>\n<p><em>Imagens de momentos espec&iacute;ficos podem ser capturadas com o modo foto presente no t&iacute;tulo. Foto: Sony\/ Divulga&ccedil;&atilde;o<\/em><\/p>\n<p>O game ocupa pouco mais de 78 GB no console, isso faz dele um dos mais pesados da gera&ccedil;&atilde;o. Para o dia do lan&ccedil;amento, h&aacute; uma atualiza&ccedil;&atilde;o programada, ainda n&atilde;o se sabe o tamanho, mas, por conta disso, pode ser que o tamanho total ocupado pelo t&iacute;tulo seja ainda maior.<\/p>\n<p>Ao fim da campanha, a tela inicial do jogo &eacute; alterada &ndash; recebe uma mudan&ccedil;a por conta dos acontecimentos finais. Al&eacute;m disso, o jogador pode acessar a op&ccedil;&atilde;o de novo jogo &#8220;plus&#8221;, em que todos os itens e upgrades conquistados durante a campanha anterior s&atilde;o mantidos, no entanto, com um aumento nas dificuldades.<\/p>\n<h2>Conclus&atilde;o<\/h2>\n<p>O game fecha com chave de ouro uma gera&ccedil;&atilde;o &#8211; mesmos sabendo que ainda h&aacute; t&iacute;tulos para serem lan&ccedil;ados. &Eacute; uma experi&ecirc;ncia &uacute;nica retornar ao mundo de &#8216;The Last of Us&#8217; e ver como os personagens amadureceram e mudaram em apenas cinco anos. Ainda &eacute; muito cedo para dizer, mas o t&iacute;tulo &eacute; um forte candidato ao pr&ecirc;mio de melhor jogo do ano do <a href=\"https:\/\/olhardigital.com.br\/noticia\/conheca-os-vencedores-do-the-game-awards\/94343\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">The Game Awards<\/a>.<\/p>\n<p>Naughty Dog e <a href=\"https:\/\/olhardigital.com.br\/noticia\/sony-desmente-rumor-sobre-lancamento-do-playstation-5-em-outubro\/100609\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Sony<\/a>&nbsp;t&ecirc;m em m&atilde;os uma obra prima dos videogames. Mesmo sendo um exclusivo, qualquer jogador consegue reconhecer que esse &eacute; um jogo bastante competente e completo no que se prop&otilde;e a fazer.<\/p>\n<p>&#8216;The Last of Us 2&#8217; chega exclusivamente para PlayStation 4 em 19 de junho. A <a href=\"https:\/\/store.playstation.com\/pt-br\/product\/UP9000-CUSA07820_00-THELASTOFUS2STND\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">edi&ccedil;&atilde;o padr&atilde;o<\/a> pode ser adquirida pelo pre&ccedil;o sugerido de R$ 249,99. Para quem gosta de algo mais completo, a&nbsp;<a href=\"https:\/\/store.playstation.com\/pt-br\/product\/UP9000-CUSA07820_00-THELASTOFUS2DLUX\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">vers&atilde;o deluxe<\/a>&nbsp;custa R$ 289,99 e vem com trilha sonora digital, artbook e avatares para serem usados na PlayStation Network.<\/p>\n<p><em>Para testar o jogo, a Sony enviou ao <strong>Olhar Digital<\/strong> uma c&oacute;pia que foi rodada em um PlayStation 4 Pro.<\/em><\/p>\n<p><br \/>\n<br \/><a href=\"https:\/\/olhardigital.com.br\/games-e-consoles\/noticia\/review-de-the-last-of-us-2-o-encerramento-que-a-geracao-precisava\/102041\">Fonte do Artigo <\/a><br \/>\nTags:<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/wiy.com.br\/noticias\/categoria\/tecnologia\/\">#tecnologia<\/a> <a href=\"https:\/\/wiy.com.br\/noticias\/categoria\/tecnologia\/\">#tecnologias<\/a> <a href=\"https:\/\/wiy.com.br\/noticias\/categoria\/tecnologia\/\">#technology<\/a> <a href=\"https:\/\/wiy.com.br\/noticias\/categoria\/tecnologia\/\">#tecnolog<\/a> <a href=\"https:\/\/wiy.com.br\/noticias\/categoria\/tecnologia\/\">#iphone<\/a> <a href=\"https:\/\/wiy.com.br\/noticias\/categoria\/tecnologia\/\">#informatica<\/a> <a href=\"https:\/\/wiy.com.br\/noticias\/categoria\/tecnologia\/\">#tech<\/a> <a href=\"https:\/\/wiy.com.br\/noticias\/categoria\/tecnologia\/\">#design<\/a> <a href=\"https:\/\/wiy.com.br\/noticias\/categoria\/tecnologia\/\">#samsung<\/a> <a href=\"https:\/\/wiy.com.br\/noticias\/categoria\/tecnologia\/\">#internet<\/a> <a href=\"https:\/\/wiy.com.br\/noticias\/categoria\/tecnologia\/\">#apple<\/a> <a href=\"https:\/\/wiy.com.br\/noticias\/categoria\/tecnologia\/\">#smartphone<\/a> <a href=\"https:\/\/wiy.com.br\/noticias\/categoria\/tecnologia\/\">#seguranca<\/a> <a href=\"https:\/\/wiy.com.br\/noticias\/categoria\/tecnologia\/\">#venezuela<\/a> <a href=\"https:\/\/wiy.com.br\/noticias\/categoria\/tecnologia\/\">#celular<\/a> <a href=\"https:\/\/wiy.com.br\/noticias\/categoria\/tecnologia\/\">#celulares<\/a> <a href=\"https:\/\/wiy.com.br\/noticias\/categoria\/tecnologia\/\">#inovar<\/a> <a href=\"https:\/\/wiy.com.br\/noticias\/categoria\/tecnologia\/\">#qualidade<\/a> <a href=\"https:\/\/wiy.com.br\/noticias\/categoria\/tecnologia\/\">#software<\/a> <a href=\"https:\/\/wiy.com.br\/noticias\/categoria\/tecnologia\/\">#empresas<\/a> <a href=\"https:\/\/wiy.com.br\/noticias\/categoria\/tecnologia\/\">#cursos<\/a> <a href=\"https:\/\/wiy.com.br\/noticias\/categoria\/tecnologia\/\">#engenharia<\/a> <a href=\"https:\/\/wiy.com.br\/noticias\/categoria\/tecnologia\/\">#industria<\/a> <a href=\"https:\/\/wiy.com.br\/noticias\/categoria\/tecnologia\/\">#marketing<\/a> <a href=\"https:\/\/wiy.com.br\/noticias\/categoria\/tecnologia\/\">#ti<\/a> <a href=\"https:\/\/wiy.com.br\/noticias\/categoria\/tecnologia\/\">#tecnoblog<\/a> <a href=\"https:\/\/wiy.com.br\/noticias\/categoria\/tecnologia\/\">#veja<\/a> <a href=\"https:\/\/wiy.com.br\/noticias\/categoria\/tecnologia\/\">#olhardigital<\/a> <a href=\"https:\/\/wiy.com.br\/noticias\/categoria\/tecnologia\/\">#mundodigital<\/a> <a href=\"https:\/\/wiy.com.br\/noticias\/categoria\/tecnologia\/\">#inteligenciaartificial<\/a> <a href=\"https:\/\/wiy.com.br\/criacao-de-sites\/\">#criar site<\/a> <a href=\"https:\/\/wiy.com.br\/criacao-de-sites\/\">#criar site curitiba<\/a> <a href=\"https:\/\/wiy.com.br\/criacao-de-sites\/\">#wiysolutions<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Quando foi lan&ccedil;ado em 2013, o primeiro &#8216;The Last of Us&#8216; fez um enorme sucesso e se tornou um dos jogos mais importantes da ind&uacute;stria. 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